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MH3G

1st-character クバート

NAME:Qubrat  HR:101

2nd-character リリー
NAME:Lily  HR:120

MHP3

1st-character 幻蔵

NAME:幻蔵  HR:6

2nd-character 火乃和
NAME:火乃和  HR:3

MH3

1st-character Qubrat

NAME:Qubrat  HR:225

2nd-character Lily
NAME:Lily  HR:180

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1st-character Garahad

NAME:Garahad  HR:9

2nd-character Luna
NAME:Luna  HR:9


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明日に向かって撃て!

明日に向かって撃て 


あと1日だぜ。


まだ1日か・・・。


もう1日です。


と、感じかたは各々ありますが

やっと発売まで1日に迫ってきましたね!


居ても立ってもいられないので、体験版で気を紛らわしてます。


レイアって、以前よりずいぶんカッコ良くなりましたよね。


上空高くからきりもみで迫ってくる姿は

猛々しくもあり凛々しくもあり。


むふふ。と、ひとり微笑んでいます。


むふふ、とね(-∀-)


―――――――――――――――――――――――――――


明日に向かって撃て (2) 


ここ2、3日ずっとボウガンで尻尾斬りに挑戦してたんですが。

まったくもって出来ませんでした。残念無念仕方ありません。


尻尾への蓄積ダメージって、

すべて斬属性じゃないといけないんですかね?


だとしたら、やっぱり弾薬が足りないので無理ですよね。

(心なしか言い訳です)


明日に向かって撃て (3) 


ま、ともかく。


もう明日はトライの発売なので、せめてフィールドで

採取できる素材や鉱石の場所とかを把握しておくべきだな。



と言っても、私はキャラ作りにけっこうな時間をさくので、

その日にプレイできるか疑問です。


キャラっていわゆる自分の分身なので、

後悔のないようにしたいですもんね。


いつもは3パターンくらいのフェイスを選んで、

そこから顔に合う名前を熟考して、

次に声が合うか聴き比べて、

できたキャラの生い立ちや性格を妄想して・・・。(*´∀`)ゞ


と、かなりの時間を要するのです。


なんだかんだ言っても、そのキャラ作りが楽しんですがね。



はぁ~。


早く明日にならないかな~。


ため息がもれますよね~。うれしいため息ですけどね~。


明日に向かって撃て (4) 


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